No por el dinero: Nintendo explicó por qué lanza juegos móviles

Nintendo ve el mercado de juegos móviles como una herramienta para aumentar el conocimiento de la marca entre una amplia audiencia. El titular de la plataforma no apuesta por las ganancias de los juegos para dispositivos móviles . 



Como explicó Nintendo en una entrevista con Axios , el dinero que gana la compañía de proyectos móviles, incluidos Fire Emblem: Heroes , Mario Kart Tour y Animal Crossing: Pocket Camp , es un "buen bono". Sin embargo, el objetivo principal de lanzar y respaldar dichos títulos es popularizar las propias marcas de juegos e informar a los nuevos usuarios sobre la existencia de una empresa japonesa y tales franquicias en general. 


Nintendo ve esta táctica como una táctica particularmente ventajosa en los mercados donde las consolas Switch no se venden oficialmente : la compañía está tratando de llegar a una nueva audiencia con productos de asistencia con la esperanza de que esto traiga beneficios adicionales en el futuro.


En total, Nintendo ha lanzado ocho juegos móviles en los últimos seis años, tres de los cuales han sido cerrados hasta ahora .

  • Miitomo (2016, cerrado)
  • Carrera de Super Mario (2016)
  • Héroes del emblema de fuego (2017)
  • Animal Crossing: Campamento de bolsillo (2017)
  • Dragalia Lost (2018, con Cygames, cerrado)
  • Dr. Mario World (2019, cerrado)
  • Tour de Mario Kart (2019)
  • Floración de Pikmin (2021)
Los juegos móviles de Nintendo funcionan junto con las cuentas de Nintendo generales que se usan en las consolas. Según las estadísticas, muchos usuarios jóvenes se familiarizan con los juegos de la compañía en plataformas móviles y luego les piden a sus padres que compren una consola con grandes proyectos basados ​​en la serie que les gusta.


El negocio de consolas de Nintendo representa más del 95% de los ingresos de la empresa.
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